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Publicado KDE 4.2

Miércoles, 28 de Enero de 2009
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KDE 4.2 desktop

Ha pasado 1 año desde la publicación de KDE 4.0 y ayer por fin se publicó KDE 4.2 :)

Esta versión es más estable que la versión anterior (4.1) y reúne por fin toda la funcionalidad que tenía la serie 3.5. Además, los ports a otras plataformas han ganado algo de estabilidad y ya se puede ver KDE 4 funcionando completamente en Windows [inglés] (incluído plasma).

En general todos los aspectos han sido mejorados, como puede verse en la Guía Visual [inglés] que el equipo de KDE Promo ha preparado.

Entre las nuevas características se encuentra el lanzamiento de un nuevo lanzador de aplicaciones llamado Lancelot, que aunque ya lleva un tiempo desarrollándose hasta ahora no había sido distribuido con KDE; y PowerDevil, un administrador de energía para portátiles y dispositivos móviles. Además destacan las mejoras realizadas al systray (bandeja del sistema), que ahora puede ocultar los iconos; y las mejoras realizadas a la notificación de aplicaciones, que se muestran de forma unificada en el systray.

Con el cambio de licencia que se espera en la futura versión de Qt 4.5, en la publicación de esta versión de KDE se ha anunciado que las futuras versiones de las librerías de KDE serán también liberadas bajo los términos de la licencia LGPL (menos restrictiva que la GPL actual), creando así una plataforma más competitiva para el desarrollo de software comercial.

Las notas del anuncio oficial las podeis encontrar aquí -> Anuncio de la Pulibcación de KDE 4.2.0 y para quien las prefiera en inglés aquí -> KDE 4.2.0 Release Announcement.

Mis más sinceras felicitaciones a toda la comunidad de KDE!! :)

kde42

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Qt en todas partes

Jueves, 15 de Enero de 2009
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Qt será relicenciado bajo LGPL a partir de la versíon de Qt 4.5″

Parece ser que esta noticia se ha difundido como la espuma a lo largo de Internet y en Planet KDE muchos son los que la han publicado también. La primera noticia que he leido sobre este tema me ha ilusionado muchísimo, y lo primero que me ha venido a la cabeza ha sido “bien, ahora podré usar Qt para todo sin pagar ninguna licencia de cifras astronómicas”. A decir verdad lo pensé, pero con mucho cuidado, antes tenía que informarme de las consecuencias de este cambio.

Qt tiene licencia dual, por un lado está licenciado comercialmente, y por el otro, ya había sido licenciado bajo GPL v.3 en todas las plataformas. Esto último hacía que los proyectos de Software Libre pudieran utilizarla sin ningún problema, sin embargo, era necesario comprar una licencia si querias desarrollar con Qt de forma comercial desarrollando software propietario.

Así estaban las cosas antes de esta noticia, y así lo estarán hasta que aparezca Qt 4.5, que será la que traiga la nueva licencia LGPL (además se mantendrán las anteriores).

A grandes rasgos, la diferencia entre la licencia GPL y la LGPL es que la primera obligaba a que el software que hiciera uso de otro software licenciado bajo GPL debía ser también GPL, es decir, obligaba a que si tu querías usar algo GPL tu también debias serlo. Hay mucha gente en contra de esto, algunos incluso lo llaman “infección vírica”, sin embargo, la adopción de la licencia GPL se entiende siempre y cuando uno no quiere que compañías que desarrollan software propietario se aprovechen de su esfuerzo y, en cambio, si quiere permitir su uso a proyectos similares. Por otro lado, la licencia LGPL permite que otros usen software licenciado de esta manera, sea cual sea la licencia que estos tengan, es decir, con el futuro cambio de licencia se podrá utilizar Qt en proyectos que no son software libre sin la necesidad de comprar una licencia comercial.

En el FAQ que se ha preparado sobre este tema tenemos lo siguiente (texto traducido):

Por qué querría comprar una licencia comercial? Cual es la diferencia?

La licencia comercial de Qt incluye soporte a través de email, acceso a actualizaciones y  permite desarrollar completamente software propietario. La LGPL lleva consigo algunas restricciones en cuanto a la capacidad de los usuarios para relinkar librerías y otras restricciones que podrían imponer requerimientos en la arquitectura con las que algunas organizaciones no se sintieran cómodos.

Lo cual, si la única diferencia es esa, parece indicar que es posible escribir software propietario con la licencia LGPL, con las únicas “desventajas” inherentes a la propia licencia LGPL (que no se cuales son). Quizá para las compañías seguir dependiendo de una licencia comercial sea lo apropiado, sin embargo para desarrolladores independientes, pequeños grupos de trabajo u otros proyectos la LGPL sea la apropiada, ya que permitiría tanto escribir software propietario sin pagar una licencia comercial como escribir software libre, adios a los quebraderos de cabeza! :D .

He de reconocer que muchas de las veces que he pensado en realizar alguna herramienta propietaria con Qt, lo que me ha hechado siempre para atrás ha sido el tema de la licencia de Qt, y es ahí donde GTK me resolvía el problema (aunque luego no he tenido tiempo para hacerlo). El caso es que ahora ya no existirá esa barrera y es muy de agradecer :) .

Este movimiento viene motivado por la adquisición en 2008 de la compañía noruega TrollTech (compañía que desarrollaba Qt) por parte de la finlandesa Nokia, en la cual se ha integrado completamente bajo el nombre de Qt Software. Como los ingresos de Nokia no provienen de licencias de Qt (como supongo si ocurría en TrollTech) han podido dar este paso.

A continuación extraido del FAQ los “motivos” por los que Nokia ha hecho esto (texto traducido):

Que espera Nokia conseguir con esta nueva estrategia?

Nuestro objetivo es:

  • Establecer Qt como el estandar de facto para el desarrollo de interfaces de usuario y aplicaciones, asegurando que haya un ecosistema vibrante de desarrolladores de aplicaciones para dispositivos Nokia y otras plataformas.
  • Asegurar que Qt sea de una calidad lo más elevada posible con un buen soporte de herramientas y servicios tal que Nokia sea capaz de llevar dispositivos al mercado de forma más rápido y con mejor sofware. El amplio uso de Qt se traduce en mayor riqueza y estabilidad a través de y entre plataformas.
  • Extendiendo el uso de Qt lo más ampliamente posible y estableciendo un ecosistema robusto, Nokia ganará acceso a una verdadera API multiplataforma para desarrollar aplicaciones y servicios una vez, y desplegarlos entre escritorios, dispositivos y la web sin reescribir el código fuente

En fin! espero que todo esto beneficie a todos, tanto a desarrolladores, como a compañías, como a la competencia en el mercado de los móviles inteligentes (Android, iPhone…), a la propia Nokia y por supuesto, al Software Libre.

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Publicado KDE 4.1

Sábado, 2 de Agosto de 2008
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Finalmente y tras varios meses de desarrollo desde la versión 4.0, se ha publicado KDE 4.1 que incorpora nuevas características a la versión anterior.

En el siguiente enlace podreis encontrar las notas del lanzamiento en castellano [http://kde.org/announcements/4.1/index-es.php].

Mi agradecimiento a todo el equipo que hace posible KDE :) .

Buen trabajo!.

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KDE 4.1 Beta 2 listo para probar

Martes, 24 de Junio de 2008
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Puesto que me gusta mucho KDE y ahora mismo no tengo tiempo para colaborar de ninguna manera, simplemente traduzco la noticia “KDE 4.1 Beta 2 Ready for Testing” publicada en dot.kde.org.

Otro hito en el camino hacia KDE 4.1, que ha sido empaquetado y puesto online para que puedas probarlo. Las notas sobre la liberación destacan algunos puntos en Dolphin  y Gwenview, además de información adicional de donde conseguir la versión publicada (asegúrate de comprobar también el sitio web de tu distribuidor). Mientras todavía quedan algunos bugs por solucionar, esta versión funciona ya bastante sólida en ordenadores de más gente. Todavía existen algunos problemas de rendimiento en los chips de NVidia, pero estamos seguros de que serán resueltos por el equipo de NVidia en una de las siguientes publicaciones de su driver para tarjetas gráficas. En KDE 4.1, está surgiendo también algún soporte preliminar para Mac y Windows. Además, este verano varias aplicaciones pueden ser probadas ya por un amplio público en plataformas propietarias. En cuanto a los sistemas operativos abiertos, el soporte para OpenSolaris va llegando, pero todavía no está libre de bugs.

Como cada Beta, publicamos este software para ganar feedback y proporcionar una vista preliminar de nuestra tecnología venidera. Si encuentras problemas mientras lo pruebas, por favor ayúdanos reportando bugs a través de KDE’s Bugzilla así los desarrolladores serán conscientes y podrán hacer los cambios necesarios. Cuando pruebes esta versión Beta, encontrarás nuevas características, muchas de ellas están listadas en Techbase, asegúrate de comprobar esa lista y ¡dale un giro al siguiente KDE!.

Mis felicitaciones para que el equipo de KDE, que semana a semana hace grandes progresos y da un paso más hacia KDE 4.1 :) ). Seguid así!.

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